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giovedì 5 gennaio 2012

Manuali cartacei dei prodotti

In uno dei primissimi articoli pubblicati qui sul blog nell'ormai lontanissimo giugno del 2009 vi avevo parlato di un servizio offerto da Autodesk di spedizione dei manuali in formato cartaceo.

L'articolo in questione era questo:
http://cadutonelcad.blogspot.com/2009/06/manuali-cartacei-gratuiti.html

A quanto pare la carta non fa più parte dei piani di Autodesk. Infatti il servizio è stato chiuso visto che ormai tutta la documentazione viene fornita esclusivamente in formato elettronico.

Oltre a poterla richiamare dall'interno dei vari programmi con il famoso tasto F1, potete anche consultarla online da qualsiasi dispositivo semplicemente visitando il sito
http://usa.autodesk.com/support/documentation/

Purtroppo, se siete tra quelli che adoravano maneggiare la carta, dovrete rinunciare a questo piacere a meno di non volervi stampare i manuali in proprio. Pratica che sconsiglio vista la ormai enorme dimensione che la documentazione dei prodotti ha raggiunto.

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lunedì 21 febbraio 2011

Autodesk Project Nucleus:alcuni video.

Qualche giorno fa vi ho parlato di Project Nucleus, il motore di simulazione dinamica per i prodotti basati su Revit e per Vasari.

Per chiarirvi meglio di cosa si tratta pubblico qualche video giusto per darvi un'idea delle potenzialità di una tecnologia del genere applicata all'architettura.

Autodesk Labs Project Nucleus - Bridge



Autodesk Labs Project Nucleus - Great Court Roof Feature Demo



Autodesk Labs Project Nucleus - Great Court Roof

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lunedì 14 febbraio 2011

Autodesk Project Nucleus.

Questa volta Autodesk ha stupito anche me. Credevo di essermi abituato ai regali che Autodesk ci fa tramite Autodesk Labs ma questa volta hanno superato loro stessi.

E' disponibile, come al solito gratuitamente, un nuovo modulo aggiuntivo per Revit Architecture, Revit MEP, Revit Structure e per Vasari, direttamente derivato dalla tecnologia di simulazione dinamica di Autodesk Maya.

Il nome di questo modulo è Project Nucleus.

Questa tecnologia estrapolata da quelle di Autodesk Maya permette di simulare un grande numero di fenomeni fisici in tempo reale come vento, gravità, collisioni e vincoli. Questo ci permette un nuovo approccio al modo di pensare, e soprattutto di ottenere, nuove forme, alcune di queste impossibili da generare finora.

Potete scaricare il modulo direttamente da questa pagina dedicata al Project Nucleus sul Autodesk Labs.

E' una technology preview e come tale ha una scadenza che Autodesk ha fissato al 31 dicembre 2011.

La prossima versione di Vasari, la 1.1, che è ormai in fase di rilascio, integrerà da subito il modulo Project Nucleus al suo interno, rendendolo disponibile da subito senza bisogno di scaricarlo ed installarlo.

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martedì 28 dicembre 2010

Autodesk Media and Entertainment Best of the Best Show Reel 2010.

Volevo segnalare questo bellissimo video con una raccolta di produzioni create nel 2010 con i prodotti Autodesk dedicati al settore del Media and Entertainment.



Suggerisco di guardarlo in alta risoluzione cliccando sulla finestra del video oppure visualizzando direttamente il video da YouTube al seguente link: http://www.youtube.com/watch?v=lhnUsYvBciU

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martedì 14 dicembre 2010

Differenze tra gestore licenze FlexNet® distribuito e ridondante.

Per gli utilizzatori di licenze di rete di prodotti Autodesk sono possibili diverse scelte relative alla configurazione dei gestori di licenze.

Alla classica installazione con un solo server di licenza si affiancano anche due metodi che prevedono l'utilizzo di diversi servers. Si tratta dei modelli di gestione licenze distribuite e ridondanti.

Qui sotto trovate la traduzione, che spero di aver fatto nel modo corretto, di un interessante ed esaustivo articolo trovato sul sito di supporto di Autodesk.

Differenze tra FLEXnet ridondanti e distribuiti nei modelli di gestione licenza


Si sta pianificando l'installazione di rete di un programma di Autodesk e si desidera conoscere le differenze tra le installazioni di licenze ridondanti e distribuite.

La seguente è una descrizione di ciascun tipo di server, così come i vantaggi e gli svantaggi delle installazioni dei gestori di licenza ridondanti e distribuiti. Il supporto tecnico Autodesk consiglia la configurazione del server distribuiti per la maggior parte delle applicazioni.

Le istruzioni di installazione specifiche per ogni modello di server di licenza possono essere trovate nella documentazione di aiuto disponibile sui supporti di installazione del software.

Server ridondanti

Con il modello di server ridondanti, si utilizzano esattamente tre server per l'autenticazione di un singolo file di licenza. Un server agisce come master mentre gli altri due forniscono funzionalità di backup se il server primario non è disponibile. Con questa configurazione, il sistema continua a monitorare e rilasciare licenze e fino a quando almeno due dei tre server sono funzionanti.

La configurazione di server ridondanti richiede che tutti e i tre i gestori di licenza debbano trovarsi sulla stessa sottorete ed essere installati sullo stesso sistema operativo basato su server. Mischiare sistemi operativi per server o sistemi operativi per workstation (come Windows 2000, XP o Vista) non è supportato.

Vantaggi dei server ridondanti
  • Se un singolo server non funziona, tutte le licenze saranno ancora disponibili.
Svantaggi dei server ridondanti
  • Se più di un server fallisce, nessuna licenza sarà disponibile.
  • Tutti i server devono essere sulla stessa subnet locale.
  • Non può essere utilizzato per fornire tolleranza di errore di rete. Ad esempio, se il collegamento di rete tra il pool dei server e di un ufficio remoto è interrotto, nessuna licenza sarà disponibile.
  • Richiede sistemi operativi server edition.
  • E' complesso da gestire.
  • L'intero pool dei server deve essere ricostruita in caso di sostituzione di un server membro.
  • A meno che non sia attivo il monitoraggio dello stato dei server, non si può sapere se un server non è attivo.

Server distribuiti

Con la configurazione di server distribuiti, le licenze disponibili sono distribuite attraverso più di un server di licenza. Ogni server funziona indipendente dagli altri. Se uno dei server non funziona, le licenze su quel server non sono più disponibili ma le altre continueranno ad esserlo.

Vantaggi dei server distribuiti
  • Sono supportati due o più server.
  • I server possono essere distribuiti attraverso una rete geografica (WAN).
  • Può essere configurato per fornire tolleranza di errore di rete.
  • Finché un server funziona, almeno alcune delle licenze saranno disponibili.
  • Sistemi operativi Workstation o Server possono essere utilizzati come gestori di licenza.
Svantaggi dei server distribuiti
  • Se un server va giù, le licenze su quel server non saranno disponibili.
  • La tecnologia WAN soffre di problemi di latenza e di affidabilità.

Fare riferimento al seguente video per una spiegazione estesa di modelli diversi server di licenza:
Network Install di basato su AutoCAD 2011 Prodotti

Per chi vuole cimentarsi con la versione inglese ecco il link all'articolo originale:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=11794338&linkID=9240617&CMP=OTC-RSSSUP01

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giovedì 22 aprile 2010

Product keys dei prodotti Autodesk 2011.

Forse può essere utile a qualcuno l'elenco dei product key dei principali prodotti Autodesk in versione 2011.

237C1 AutoCAD Civil 3D 2011 English, International
240C1 Revit Architecture 2011 English, International
255C1 Revit Structure 2011 English, International
001C1 AutoCAD 2011 English, International
057C1 AutoCAD LT 2011 English, International
129C1 AutoCAD Map 3D 2011 English, International
240C1 Revit Architecture 2011 English, International
507C1 Autodesk Navisworks Manage 2011 English, International
235C1 AutoCAD MEP 2011 English, International
185C1 AutoCAD Architecture 2011 English, International
057C1 AutoCAD LT 2011 Multi-Lang 11
001C1 AutoCAD 2011 Multi-Lang AMER 1
129C1 AutoCAD Map 3D 2011 English, International
128C1 Autodesk 3ds Max 2011 English, International
661C1 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2011 English, International
661C1 Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2011 English, International
660C1 Autodesk Maya Entertainment Creation Suite 2011 English, International
256C1 AutoCAD Revit Structure Suite 2011 English, International
241C1 AutoCAD Revit Architecture Suite 2011 English, International
257C1 AutoCAD Revit MEP Suite 2011 English, International
593C1 Autodesk Ecotect Analysis 2011 English, International
237C1 AutoCAD Civil 3D 2011 English, International

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giovedì 15 aprile 2010

Domande e risposte sul download dei programmi Autodesk.

Come molti di Voi già sanno, Autodesk ha cambiato le politiche di distribuzione del software ora scaricabile direttamente dal loro sito.

Per chiarire meglio questa nuova politica Autodesk stessa ha reso disponibile questo documento con le domande e risposte relative ai dubbi più comuni tra gli utenti.

Buona lettura.

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venerdì 9 aprile 2010

Manuali cartacei dei prodotti Autodesk 2011.

Autodesk ha annunciato pochi giorni fa, nella nota tecnica TS14913682, che non saranno più disponibili i manuali cartacei dei prodotti 2011.

Le versioni elettroniche dei manuali e degli help in linea saranno comunque ancora consultabili online.

Restano invece ancora disponibili i manuali delle versioni precedenti. Li si possono ordinare, come avevo già detto in un precedente articolo, all'indirizzo http://www.autodeskdocandmedia.com/.

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lunedì 5 aprile 2010

Nuove confezioni prodotti 2011.

Eccovi qualche immagine delle nuove confezioni dei nuovi prodotti Autodesk in versione 2011.


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giovedì 4 marzo 2010

Studenti, registrazioni e sw gratis da parte di Autodesk.

Una notizia spesso ignorata dalla maggior parte degli utenti è che Autodesk offre agli studenti una gran numero di programmi ad uso educativo in modo totalmente gratuito.

Visitando il sito http://students.autodesk.com/ è possibile registrarsi e ottenere l'accesso alle sezioni di download dei programmi e alle sezioni di training dove trovare materiale di vario tipo.

Per chi volesse saperne di più potete leggere le domande frequenti in questa pagina.

Per chi invece vuole iniziare subito basta che effettui la registrazione in questa pagina.

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venerdì 19 febbraio 2010

Preavviso cambio prezzi aggiornamenti Autodesk.

Mi ero ripromesso di mantenere il blog a suon di notizie tecniche e di non pubblicare notizie di tipo commerciale.

Purtroppo questa è una di quelle occasioni in cui devo rimangiarmi la promessa e "disturbarvi" con un'informazione commerciale tratta dal sito Graphnet che ritengo estremamente importante.

Con la presente desideriamo comunicare, in via anticipata, le modifiche che saranno apportate ai listini degli aggiornamenti a partire dal 16 marzo 2010.

Attualmente, i prezzi relativi agli aggiornamenti variano a seconda della versione della licenza software da cui si esegue l'aggiornamento.

Dopo il 16 marzo 2010, i prezzi relativi ad aggiornamenti, migrazioni e Subscription retroattiva dalle tre versioni software precedenti, verranno calcolati al 50% di una licenza completa, indipendentemente dalla versione attualmente utilizzata dal cliente.

L'ultima data utile per eseguire l'aggiornamento dei prodotti Autodesk® 2007, 2008 e 2009 con l'attuale modello di calcolo dei prezzi sarà il 15 marzo 2010.

La nuova politica aumenterà ulteriormente i vantaggi di Autodesk Subscription, che si afferma come il metodo più comodo e conveniente a disposizione del cliente per garantire il costante aggiornamento del software Autodesk.

Non lasciatevi scappare l'occasione di sottoscrivere un abbonamento, con tutti i vantaggi correlati, come aggiornamenti automatici, previsione del budget, maggiore flessibilità delle condizioni di licenza e altro ancora.

Il consiglio per tutti gli utenti delle versioni 2007/2008/2009 è quindi quello di acquistare subito l’aggiornamento alla versione 2010 con il contratto di subscription.

Fonte Graphnet.it

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martedì 26 gennaio 2010

Ivy Generator per 3ds Max

Da un po' di tempo vi volevo parlare di un programma indipendente per simulare le piante rampicanti. Si tratta di Ivy Generator, un software gratuito creato da Thomas Luft dell'università di Costanza. Trovate il programma sulla sua pagina proprio sul sito dell'università.

Un fatto positivo di un prodotto come questo, essendo indipendente, è che i risultati ottenuti possono essere usati con qualsiasi prodotto in grado di importare modelli in formato OBJ, quindi sia 3ds Max che Maya. Peccato che però si debba ogni volta lavorare esternamente e fare delle continue esportazioni ed importazioni delle varie geometrie.

Mentre cercavo del materiale per la scrittura dell'articolo mi sono imbattuto nello stesso programma creato però come plugin per 3ds Max. Il prodotto è sviluppato dagli austriaci della Guruware, è gratuito come il suo predecessore su cui è basato e risponde al nome di gw::Ivy.



A differenza del suo precursore, gw::Ivy lavora all'interno di 3ds Max e quindi agevola moltissimo il flusso di lavoro della creazione di vegetazione rampicante all'interno delle nostre scene.

Il prodotto si può scaricare direttamente da questa pagina. E' compatibile con i 3ds Max dalla versione 9 alla attuale 2010, anche su piattaforme a 64 bit. Nella stessa pagina trovate anche una veloce guida all'uso del programma stesso.

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lunedì 28 dicembre 2009

Autodesk Design Visualization Showreel 2009

Volevo segnalarvi un bellissimo video pubblicato da Autodesk su YouTube.
Si tratta del Design Visualization Showreel 2009, una raccolta di tutti i migliori video creati con vari programmi Autodesk, soprattutto con 3ds Max, 3ds Max Design e Maya.



Vi consiglio di cliccare sul video per poterlo visualizzare in HD.

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giovedì 8 ottobre 2009

Versioni demo scaricabili dei prodotti Autodesk versione 2010.

Spesso molti clienti mi chiedono dove posso scaricare le versioni dimostrative. Come sempre suggerisco il sito Autodesk.

Questi sono alcuni link da cui potete scaricare direttamente le versioni dimostrative con durata 30 giorni:

AutoCAD 2010

AutoCAD LT 2010

AutoCAD Architecture 2010

Revit Architecture 2010

3ds Max 2010

3ds Max Design 2010

Autodesk Maya 2010

Se avete problemi nello scaricare queste versioni potete sempre contattare i miei colleghi commerciali della Graphnet e chiedere la spedizione dei DVD con le versioni demo dei prodotti che Vi interessa valutare.

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giovedì 1 ottobre 2009

Annunciato il motore iray® per Mental Ray 3.8.

Era da un po' di tempo che speravo in questa notizia. Finalmente la Mental Images, l'azienda produttrice di Mental Ray, il motore di render utilizzato da 3ds Max, Maya, AutoCAD e Revit, ha annunciato il rilascio di iray®, un motore di render in grado di sfruttare in modo massiccio l'accelerazione hardware offerta dalle schede video nVidia di ultima generazione.

Per chi non ne fosse al corrente, ricordo che nVidia è proprietaria di Mental Images. Era quindi un passo che tutti aspettavamo quello che finalmente ha unito i due mondi, quello del più grosso produttore di GPU e quello di uno dei migliori motori di render attualmente disponibili sul mercato.

Questa tecnologia dovrebbe portare notevolissimi vantaggi soprattutto in termini di velocità di renderizzazione. La tecnologia iray® verrà integrata all'interno di Mental ray a partire dalla versione 3.8 annunciata per novembre 2009.





Questa è la notizia ufficiale estrapolata dal sito ufficiale di Mental Images:

September 30, 2009
mental images® Unveils iray Rendering Solution

Enables Unbelievably Fast Photorealism for Design Professionals and Engineers Using NVIDIA GPUs

SANTA CLARA, Calif. and BERLIN, Germany — Sept. 30, 2009— mental images®, an NVIDIA company, today introduced iray® – the first fully GPU accelerated, commercially supported, turn-key rendering solution for a wide range of 3D graphics application developers. iray technology leverages NVIDIA® graphics processing units (GPUs) to deliver unbelievably fast photorealism to designers, engineers and consumers.

Life-like graphics can now become interactive as iray rendering technology exploits the massively parallel processing power of the GPU, enabling more convincing 3D visuals, greater levels of creativity and faster decision making. “With iray rendering technology, what used to take product designers, visual effects artists and CAD users hours to render can now happen in a matter of minutes without compromising the quality and detail of the image, said Dr. Jon Peddie, president, Jon Peddie Research. “The advent of iray is changing the face of this industry by increasing the standards in rendering efficiency as we know it.”

iray technology speeds the creative process by easily enabling designers to accurately simulate their creations using materials and lighting that relate directly to the physical world experienced every day. Because it’s highly scalable, interactive and physically accurate, iray technology allows design and engineering professionals to produce the highest quality final-frame output without the complexity inherent in other solutions.

With tight integration with mental ray® technology – mental images’ renderer, which is extensively used in feature film work and within the leading design and creation tools from Autodesk, Dassault Systèmes and Parametric Technology – iray rendering technology will empower millions of users with the ability to change the way they create synthetic images.
“The combination of iray and NVIDIA GPUs is an astounding achievement, demonstrating our undisputed leadership in computational graphics,” said Dan Vivoli, senior vice president, NVIDIA Professional Solutions Group. “The ease-of-use and remarkable speed of iray brings interactive photorealism easily within the reach of any creator or consumer of 3D content.”

iray rendering technology significantly improves how designers, engineers and other content development professionals work with rendering tools to produce high-quality, photorealistic imagery. Harnessing the power of the GPU and the NVIDIA CUDA™ parallel processing architecture, iray technology progressively refines an image until maximum detail is reached, providing a single process that smoothly combines interactive pre-visualization and final frame rendering. iray technology requires only a small number of intuitive settings relating to the physical world that delivers a “push-button” rendering experience for creating final-frame photo-real images.
“It’s no secret that users want to utilize the power of GPUs for photorealistic rendering,” said Rolf Herken, CEO and CTO, mental images. “With iray, we deliver a solution that not only leverages the GPU in the most efficient manner but also raises the bar for what is defined as photorealism in rendering.”

Pricing and Availability
iray rendering technology will be included with the mental ray 3.8 rendering software starting in late November 2009 at no extra cost to existing customers and OEMs under maintenance. iray technology will also be available as part of RealityServer® 2.4, the upcoming release of the 3D web application services software. A future iray Integrator Edition will allow independent software vendors to include iray technology within their own products, while future integration with the NVIDIA SceniX™ scene management engine will make iray technology easily accessible to all SceniX-based applications. For more information about iray, please visit www.mentalimages.com/iray.


La pagina ufficiale di iray® è raggiungibile attraverso questo link.

Questo documento PDF invece contiene le domande frequenti relative a iray®.

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venerdì 18 settembre 2009

Autodesk MatchMover per utenti 3ds Max, 3ds Max Design e Maya.

Vi presento oggi un prodotto Autodesk dedicato al settore video. Si tratta di Autodesk MatchMover, un potentissimo software di tracciamento video che vi permette di integrare sopra video in movimento i vostri elementi in computer graphics 3d provenienti da Autodesk 3ds Max, Autodesk 3ds Max Design e Autodesk Maya.

Il prodotto viene offerto gratuitamente (ma quanta roba sta regalando Autodesk?) a tutti gli utenti con un contratto di Subscription attivo.

Per facilitarvi nella comprensione vi allego un video dimostrativo del prodotto.



In questa pagina invece potete trovare l'Help Online di MatchMover, comprensivo di esempi e tutorial, consultabile liberamente.

Il programma è scaricabile dall'interno del vostro Subscription Center.

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giovedì 17 settembre 2009

Image Modeler 2009 gratis per gli utenti Subscription.

Autodesk ha reso disponibile gratuitamente il software Image Modeler 2009 per tutti gli utenti con un contratto di Subscription attivo di 3ds Max, di 3ds Max Design o di Maya.

Il programma ha un costo di circa 1.100€ che però, grazie proprio al contratto di Subscription, vi viene offerto gratuitamente.

Si tratta di un fantastico prodotto di restituzione fotografica che vi permette, partendo da una o più fotografie, di ottenere la versione tridimensionale degli oggetti rappresentati nelle fotografie.

Per capire meglio di cosa di tratta vi allego un paio di video in cui potete vedere come si possano ricreare con molta precisione anche ambienti difficili come per esempio l'interno di una chiesa.





All'interno del programma vengono forniti anche dei tutorial che vi permettono con poca fatica di imparare da soli l'uso del programma.

Trovate il programma compernsivo di numeri di serie, manuali, esempi e tutorial all'interno del vostro Subscription Center.

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mercoledì 19 agosto 2009

Disponibili le versioni demo di Maya 2010, MotionBuilder 2010 e Mudbox 2010.

Sono disponibili per il download le versioni dimostrative di Autodesk Maya 2010, Autodesk MotionBuilder 2010 e Autodesk Mudbox 2010.

Si tratta di versioni di prova della durata di 30 giorni. Sono chiaramente gratuite e prevedono soltanto la registrazione sul sito Autodesk.

I link da cui scaricare queste versioni demo sono i seguenti:

Autodesk Maya 2010

Autodesk MotionBuilder 2010

Autodesk Mudbox 2010

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venerdì 24 luglio 2009

Materiali per Mental Ray.

Voglio segnalarvi un ottimo sito con una vastissima raccolta di ottimi materiali per Mental Ray già pronti in formati compatibili con 3ds Max, con Maya e con gli altri prodotti di modellazione/render che si appoggiano al motore di render Mental Ray.

Il sito in questione è MR Materials.

E' un sito completamente gratuito che vi permetterà di scaricare tutti i materiail che Vi servono semplicemente registrandoVi.

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venerdì 10 luglio 2009

Risorse per 3DS Max, Maya e altro... su The Area.

Se siete degli utilizzatori di 3ds Max, di Maya, di Softimage e/o di altri softwares della fascia Media & Entertainment di Autodesk, non potete non visitare The Area, un bellissimo sito di Autodesk in cui potete trovare una marea di informazioni utili su questi programmi.

Tra le varie sezioni del sito vi segnalo:

  • Tutorials e tips dove potete trovare corsi di addestramento, trucchi e consigli per usare al meglio i programmi.
  • Area Download da cui potete scaricare plugins, textures, shaders, scripts per poter arricchire i vostri programmi.
  • Showcase dove potete ammirare i lavori eseguiti con i software Autodesk e, perchè no, un domani pubblicare anche i vostri.
  • Blog per leggere gli articoli degli esperti del settore.
  • Discussion per poter partecipare attivamente al forum di discussione incontrando e condividendo informazioni con altri utenti come Voi.
  • inHouse per vedere i filmati istituzionali (ma non solo) con il meglio delle produzioni mondiali create con i software Autodesk.
Potete inoltre trovare tutte le versioni demo ilberamente scaricabili per poter provare ognuno dei prodotti Media & Entertainment di Autodesk.

Sicuramente ho dimenticato qualcosa. Fate un bel giro su questo sito e vedrete che non ne rimarrete delusi.

Buona navigazione.

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